本報(bào)記者 賀駿
日前,國家版權(quán)局在京舉辦2019中國網(wǎng)絡(luò)版權(quán)保護(hù)與發(fā)展大會(huì)。會(huì)上,就“短視頻版權(quán)生態(tài)發(fā)展與創(chuàng)新活動(dòng)”議題,各方代表就短視頻獨(dú)家版權(quán)維護(hù)、短視頻平臺(tái)的角色以及游戲短視頻發(fā)展等話題進(jìn)行了熱烈討論,活動(dòng)由北京市委宣傳部副部長(zhǎng)、北京市版權(quán)局局長(zhǎng)王野霏主持。
獨(dú)創(chuàng)短視頻內(nèi)容應(yīng)予以保護(hù)
王野霏表示,短視頻呈爆發(fā)式增長(zhǎng),已經(jīng)成為新的互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)中的核心內(nèi)容,受到社會(huì)、業(yè)界和權(quán)利人高度關(guān)注的一個(gè)領(lǐng)域。如何做好短視頻生態(tài)發(fā)展與保護(hù)已成為重中之重。
北京互聯(lián)網(wǎng)法院朱閣法官以“抖音短視頻與伙拍小視頻案件”為例,介紹了司法在短視頻這個(gè)新興行業(yè)當(dāng)中如何平衡作品的創(chuàng)作與傳播,以及權(quán)利人、網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供者和社會(huì)公眾利益之間的關(guān)系。
朱閣認(rèn)為,獨(dú)創(chuàng)性及平臺(tái)責(zé)任是這類案件的關(guān)鍵。短視頻的制作與傳播已隨著技術(shù)的發(fā)展、資本的進(jìn)入而成為一個(gè)新興產(chǎn)業(yè)。短視頻使公眾多樣化表達(dá)更豐富,同時(shí)也成為年輕人的創(chuàng)業(yè)方式。綜合考慮這兩點(diǎn),司法政策如果不給予保護(hù),將會(huì)產(chǎn)生更多的侵權(quán)的或者被侵權(quán)的亂象。
“界限上,我們強(qiáng)調(diào)可識(shí)別的差異性。這個(gè)差異不是思想、意圖或者創(chuàng)作過程的差異,而是作品的最終形態(tài)與現(xiàn)有或者同時(shí)產(chǎn)生的表達(dá)相比。拍攝手法和技術(shù)手段均與獨(dú)創(chuàng)性的認(rèn)定無關(guān),我們只是關(guān)注它的畫面和最終形態(tài),只要在畫面上體現(xiàn)個(gè)性表達(dá),也就是可識(shí)別的差異性,我們認(rèn)為就可以作為作品來保護(hù)。”朱閣指出。
針對(duì)短視頻中獨(dú)家內(nèi)容應(yīng)予以保護(hù)的問題,中國社科院大學(xué)互聯(lián)網(wǎng)法治研究中心執(zhí)行主任劉曉春也持類似觀點(diǎn)。她認(rèn)為,短視頻的獨(dú)創(chuàng)性應(yīng)該被認(rèn)可。構(gòu)建著作權(quán)保護(hù),包括獨(dú)家的權(quán)利保護(hù)體系,更多是從基礎(chǔ)上給予原創(chuàng)作者一個(gè)主張權(quán)利的基礎(chǔ)和發(fā)展權(quán)利保護(hù)商業(yè)模式的空間,同時(shí)也是對(duì)平臺(tái)創(chuàng)新的保護(hù)。
游戲視頻權(quán)利歸屬不該一刀切
短視頻與其他行業(yè)的內(nèi)容形態(tài)如游戲等結(jié)合所產(chǎn)生的作品如何界定其版權(quán),也一直是行業(yè)中存在較大爭(zhēng)議的問題。
劉曉春在談到這一問題時(shí)認(rèn)為,具體的權(quán)利歸屬應(yīng)當(dāng)根據(jù)不同的內(nèi)容區(qū)別判斷。“我們做過分類研究,完全劇情類的游戲直播,確實(shí)游戲商的利益是比較優(yōu)先的。但如果是競(jìng)技類的游戲,觀眾更看重玩家技巧。在有些個(gè)案中,技巧是對(duì)于作品貢獻(xiàn)最大的要素,而游戲背景和布局可能差不多,在某些情況下可能構(gòu)成通用場(chǎng)景,真正決定作品吸引力的恰在于玩家的技巧。”
首都版權(quán)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟秘書長(zhǎng)韓志宇認(rèn)為,相關(guān)版權(quán)保護(hù)最早的國際公約是200多年以前,如今社會(huì)發(fā)展、技術(shù)進(jìn)步,已經(jīng)完全進(jìn)入了一個(gè)新的互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,需要研究和解決新的問題。“游戲涉及到的很多問題實(shí)際上和軟件開發(fā)相似。軟件有開源系統(tǒng),如今創(chuàng)作的開放性和未來開放性使用的原則也是同樣可以被討論的”。
字節(jié)跳動(dòng)法務(wù)總監(jiān)邰江麗指出,用戶玩網(wǎng)游的連續(xù)性畫面包括用戶在玩網(wǎng)游時(shí)根據(jù)其獨(dú)創(chuàng)的技巧而創(chuàng)作出來的、具有明顯可識(shí)別的差異性,權(quán)利應(yīng)歸屬于游戲用戶的內(nèi)容,法律定性為合理使用更為合適。同時(shí),從游戲用戶使用游戲作品的目的和性質(zhì)來看,其行為并非是為了直接復(fù)制游戲內(nèi)容,而是為了展示游戲技巧和戰(zhàn)果,最終的視頻內(nèi)容賦予了網(wǎng)游新的價(jià)值和功能。
與朱閣法官觀點(diǎn)類似,邰江麗同樣認(rèn)為,需要從事實(shí)判斷和價(jià)值判斷兩個(gè)方面來考慮,價(jià)值判斷是公眾普遍認(rèn)同的價(jià)值,網(wǎng)游用戶的權(quán)利和創(chuàng)作也需要保護(hù),一刀切的認(rèn)為網(wǎng)游短視頻或者游戲直播的著作權(quán)歸屬游戲開發(fā)者是不合適的。
北京植德律師事務(wù)所律師趙蕓蕓作為游戲戰(zhàn)隊(duì)的代理律師,從商業(yè)角度上提出,“目前對(duì)合理使用這一概念的定義是不明確的,需要立法機(jī)關(guān)、執(zhí)法機(jī)關(guān)出一些指導(dǎo)意見或是行業(yè)上的自律規(guī)定,在保護(hù)著作權(quán)人的同時(shí)也不阻礙傳播。”
(編輯 白寶玉 策劃 賀駿)
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