本報記者 施露
一度被外界質(zhì)疑高度依賴《傳奇》游戲謀生的盛大游戲,在此次注入世紀華通回復(fù)交易所問詢函中,透露了背后業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)的驚人變化。
11月6日晚,世紀華通回復(fù)深交所問詢函,就盛大游戲注入上市公司是否涉及重組上市等疑問,一一回復(fù)了問詢函。
回復(fù)函中,盛大游戲披露了2017年的凈利潤17.42億元,依然是除騰訊、網(wǎng)易等巨無霸之后的第三名,吸金能力強勁。不僅如此,盛大游戲在過去由端游轉(zhuǎn)型到手游也初見成效,不僅不再依賴傳奇IP,而且手游爆款頻出,為78%的高毛利率打下基礎(chǔ)。
此次在回復(fù)交易所的問詢函中,盛大游戲給出了最新的財務(wù)數(shù)據(jù),其顯示今年1-4月,《傳奇》游戲之外的游戲收入占盛大游戲總營收的71.99%,上半年盛大游戲毛利率高達78.01%。
自從美國私有化回歸后,盛大游戲一直被外界詬病估值高、嚴重依賴《傳奇》游戲支撐業(yè)績等質(zhì)疑,此番業(yè)績數(shù)據(jù)表明私有化之后盛大游戲,正一步步去傳奇化,不再依靠傳統(tǒng)的端游,手游布局成效顯著。
去年凈利潤高達17.42億 毛利率78% 遠超行業(yè)平均水平
作為最會賺錢的游戲公司之一,此番在回復(fù)深交所的問詢函中,盛大游戲公布了2017年的凈利潤。
2017年,在扣除股份支付費用影響后,盛大游戲?qū)崿F(xiàn)凈利潤17.42億元。而上一年度,盛大游戲這一數(shù)字是15.87億元,私有化以后,盛大游戲凈利潤年化增速達9.76%。
2016、2017年盛大游戲的凈利潤分別是2015年私有化完成時的233.40%、256.27%,盈利能力有了飛躍上升。
2017年,網(wǎng)絡(luò)游戲吸金排名前5強中,騰訊以715億元凈利潤穩(wěn)居榜首,網(wǎng)易107億穩(wěn)居老二,而盛大游戲則以17.42億元居第三位。
不難發(fā)現(xiàn),盛大游戲已經(jīng)連續(xù)成為繼騰訊、網(wǎng)易之后,游戲行業(yè)第三極。而第三極之后是三七互娛,其凈利潤高達16.55億元,不及盛大游戲。
2018年盛大游戲承諾實現(xiàn)20億元凈利潤,按照當(dāng)前298億元估值測算,此次重組盛大游戲預(yù)估值對應(yīng)市盈率為14.9倍,當(dāng)前A股游戲公司平均市盈率為15倍左右,并不算高。
此番注入到上市公司,由于整體體量較大,交易所對是否構(gòu)成重組上市進行了關(guān)注。
盛大游戲回復(fù)稱:“由于盛躍網(wǎng)絡(luò)與世紀華通的實際控制人均為王苗通及其一致行動人,該交易構(gòu)成同一控制下合并,該重組不會影響世紀華通的控制權(quán)、主營業(yè)務(wù)的穩(wěn)定性。”
盛大游戲于2015年11月完成私有化退市。私有化完成前,盛大游戲在該階段仍然較為依賴客戶端游戲,針對移動網(wǎng)絡(luò)游戲的布局尚未完善,私有化完成前三個會計年度內(nèi)經(jīng)營業(yè)績呈現(xiàn)逐年下滑趨勢。
私有化后,世紀華通實際控制人歷經(jīng)多時,取得標(biāo)的盛大游戲控制權(quán),加快了盛大游戲向移動網(wǎng)絡(luò)游戲轉(zhuǎn)型布局。
近兩年,盛大游戲豐富的IP儲備資源和雄厚的技術(shù)研發(fā)實力,先后推出《龍之谷手游》、《傳奇世界手游》、《神無月手游》等具有市場影響力的移動端游戲產(chǎn)品,并與業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的騰訊平臺達成戰(zhàn)略合作,作為移動端游戲的主要運營平臺。
多元化發(fā)展端游穩(wěn)定手游頻出爆款
作為一家深耕端游領(lǐng)域多年的網(wǎng)絡(luò)游戲公司,經(jīng)歷近幾年的轉(zhuǎn)型后,手盛大游戲游業(yè)務(wù)快速發(fā)展。
從盛大游戲披露的數(shù)據(jù)來看,2017年,盛大游戲有3款手游的流水已經(jīng)反超國內(nèi)9款端游。盛大游戲所推出的精品手游,已經(jīng)表現(xiàn)出超越端游的爆發(fā)力。
財務(wù)數(shù)據(jù)顯示,《龍之谷手游》在去年一整年為盛大游戲創(chuàng)造7.53億元的收入,占公司授權(quán)運營模式同期總收入的36.9%。
根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)(CNG中新游戲研究)發(fā)布的數(shù)據(jù),標(biāo)的公司自研產(chǎn)品《龍之谷手游》2017年獲得近24億元流水。《熱血傳奇手游》今年1-4月帶來營收1.21億元,占一季度營盛大游戲授權(quán)運營模式收入的27.21%。這款手游在2016年為盛大游戲創(chuàng)收8.9億元。
從業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)來看,盛大游戲端游業(yè)務(wù)主要以自主運營模式,《傳奇世界》《龍之谷》等10款重點端游產(chǎn)品從2017年至2018年流水十分穩(wěn)定,其中不乏有上線18周年的《熱血傳奇》、15周年的《傳奇世界》,收入數(shù)據(jù)依然堅挺,為盛大游戲帶來穩(wěn)定營收以及利潤。
2018年四季度,盛大游戲發(fā)行的手游有8款,包括《光明勇士》《雄圖霸業(yè)》《王女降臨》等。
手游的爆發(fā)之下,盛大游戲已經(jīng)擺脫了過去單一依賴《傳奇》的命運。
數(shù)據(jù)顯示,傳奇系列的傳奇IP系列產(chǎn)品收入占比逐年降低,世紀華通在回復(fù)問詢函中列明了傳奇IP產(chǎn)品的收入數(shù)據(jù),在產(chǎn)品收入用戶活躍數(shù)據(jù)保持穩(wěn)定同時,傳奇IP創(chuàng)造的收入占總營收的比例顯著下降,從2016年的48.99%降至2018年1-4月的28.01%;毛利占比從2016年的50.45%下降至29.65%。
而根據(jù)回復(fù)函,盛大游戲核心非“傳奇”IP游戲包括《龍之谷》、《傳奇世界》、《最終幻想》、《永恒之塔》、《風(fēng)云》等,其營收占比從2016年的51.01%,快速提升至2018年1-4月的71.99%。
“盛大游戲目前端游業(yè)務(wù)穩(wěn)定發(fā)展,手游業(yè)務(wù)爆發(fā)式增長,自主運營以及授權(quán)運營相結(jié)合下,實現(xiàn)遠高于行業(yè)平均水平的毛利率。未來隨著手游產(chǎn)品數(shù)量的擴容、海外市場的深度拓展,盛大游戲未來營業(yè)收入、利潤將迎來穩(wěn)定增長,實現(xiàn)業(yè)績承諾方面并無壓力。”盛大游戲內(nèi)部人士對《證券日報》記者評論道。
對于外界關(guān)注的商譽減值問題,盛大游戲管理層在2016年及2017年度終了對商譽進行減值測試,并稱未發(fā)現(xiàn)商譽有減值的風(fēng)險。
“基于2017年度盛躍網(wǎng)絡(luò)合并報表扣非后歸母凈利潤,就商譽減值對標(biāo)的公司經(jīng)營業(yè)績的影響敏感性分析,當(dāng)銷售增長率、毛利率分別降低5%或稅前折現(xiàn)率增長5%的情況下,根據(jù)修訂后的關(guān)鍵假設(shè)所計算出的未來現(xiàn)金流量現(xiàn)值仍遠高于包含商譽資產(chǎn)組組合的賬面價值,故未發(fā)現(xiàn)存在商譽減值的風(fēng)險。”盛大游戲在回復(fù)函中稱。
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