■本報(bào)見(jiàn)習(xí)記者 謝若琳
10月24日晚,昆侖萬(wàn)維發(fā)布了其2017年三季報(bào)。報(bào)告顯示,前三季度昆侖萬(wàn)維實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入26.73億元,同比增長(zhǎng)44.89%;實(shí)現(xiàn)凈利潤(rùn)5.76億元,同比增長(zhǎng)16.88%。在第三季度,昆侖萬(wàn)維實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入9.35億元,同比增長(zhǎng)51.14%,實(shí)現(xiàn)凈利潤(rùn)1.92億元,主營(yíng)業(yè)務(wù)穩(wěn)步增長(zhǎng)。
前三季度,昆侖萬(wàn)維的主營(yíng)業(yè)務(wù)增長(zhǎng)十分強(qiáng)勁,在游戲領(lǐng)域不斷推出佳作。報(bào)告顯示,昆侖游戲推出的全新自研游戲《希望:新世界》,陸續(xù)登陸繁體市場(chǎng)、韓國(guó)、東南亞市場(chǎng)和拉美市場(chǎng)。并取得中國(guó)臺(tái)灣市場(chǎng)免費(fèi)榜第一、暢銷榜第三,泰國(guó)市場(chǎng)免費(fèi)榜第一的好成績(jī)。這是繼《神魔圣域》之后昆侖萬(wàn)維推出的又一全新力作。
除此之外,昆侖游戲還公布了第四季度的游戲計(jì)劃,包括由昆侖游戲與日本知名游戲廠商KLab株式會(huì)社聯(lián)合開(kāi)發(fā)的《BLEACH境·界》正版授權(quán)首款日漫3DMMO手游《BLEACH境·界-魂之覺(jué)醒》已于9月28日正式開(kāi)啟首測(cè),并預(yù)計(jì)于年內(nèi)在大陸地區(qū)雙平臺(tái)全面上線運(yùn)營(yíng)。大宇授權(quán)的《軒轅劍之漢之云》也將預(yù)計(jì)于第四季度正式對(duì)外推出商業(yè)化版本。
“一個(gè)企業(yè)在高速成長(zhǎng)之后總會(huì)到一個(gè)平臺(tái)期,這個(gè)時(shí)候如果能夠找到一個(gè)方法跨越這個(gè)階段,便能走向新的成長(zhǎng)。”公司董事長(zhǎng)周亞輝在近期表示:“昆侖萬(wàn)維已經(jīng)找到了新的目標(biāo)、新的方法和新的路徑,即海外領(lǐng)先的社交媒體和內(nèi)容平臺(tái)。”
除了主營(yíng)業(yè)務(wù)外,昆侖萬(wàn)維的投資收益也引得市場(chǎng)關(guān)注。今年以來(lái),昆侖萬(wàn)維因?yàn)橛晨秃腿さ甑膬晒P成功投資,引起創(chuàng)業(yè)圈追捧的同時(shí)也獲得資本市場(chǎng)的矚目。9月5日,昆侖萬(wàn)維出售映客10.23%股權(quán)取得5.04億元投資收益;10月18日,趣店在紐交所上市,昆侖萬(wàn)維通過(guò)出售部分股權(quán)取得3.45億元投資收益。
昆侖萬(wàn)維公告中表示,由于兩筆交易的進(jìn)展和發(fā)生時(shí)間,所以未在三季報(bào)中進(jìn)行確認(rèn)和體現(xiàn)。其中趣店股權(quán)的收益或?qū)⒂谒募径却_認(rèn),而映客股權(quán)的交易則尚未生效并交割。
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